पश्चिमी डायमंडबैक रैटलस्नेक अशाब्दिक संचार का मास्टर है। क्रिस्टल स्पष्ट संदेश भेजने के लिए इसे केवल अपनी पूंछ पर खड़खड़ाहट को हिलाने की जरूरत है: “अरे। मैं यहाँ बैठा हूँ। मुझ पर कदम मत रखो क्योंकि मैं तुम्हें काटने जा रहा हूँ, ”ऑस्ट्रिया में ग्राज़ विश्वविद्यालय के एक जीवविज्ञानी बोरिस चगनाउड ने कहा।
लेकिन रैटलस्नेक के पास एक और है, जो अपनी पूंछ को तेज कर देता है। जैसा कि यह एक संभावित खतरे के करीब आने का अनुभव करता है, रैटलस्नेक तेजी से अपने खड़खड़ की गति को बढ़ा देगा, दा … दा … दा … से दादा तक तेज हो जाएगा। Chagnaud ध्वनिक चेतावनियों की तुलना कार के बैकअप बीपर से करता है, जो आपकी कार के पिछले हिस्से के किसी वस्तु के पास पहुंचने पर अधिक बीप करेगा। गुरुवार को करंट बायोलॉजी जर्नल में प्रकाशित चगनाउड और उनके सहयोगियों के एक पेपर के अनुसार, यह उठापटक इंसानों को सांप पर विश्वास करने के लिए प्रेरित करता है कि वह वास्तव में जितना करीब है, उससे कहीं ज्यादा करीब है।
#रैटलस्नेक खड़खड़ाहट तब होती है जब इंसान आराम के लिए बहुत करीब आ जाता है
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माइकल फ़ोर्सथोफ़र, बोरिस चाग्नौद और उनके सहयोगियों द्वाराhttps://t.co/V7JWP4EHOB
– करंट बायोलॉजी (@CurrentBiology) 19 अगस्त, 2021
वैज्ञानिकों को पता था कि रैटलस्नेक अक्सर अपने तेजतर्रार शोर को बदलते हैं, लेकिन कोई नहीं जानता था कि क्यों। ओक्लाहोमा विश्वविद्यालय के एक जीवविज्ञानी मैथ्यू रोवे, जो अनुसंधान में शामिल नहीं थे, ने कहा कि उन्होंने सैकड़ों बार इस तेजतर्रार चाल को देखा था, लेकिन कभी यह सवाल नहीं किया कि सांप के दुश्मनों को संकेत क्या संचार कर सकता है। “यह मेरे लिए शर्मनाक है,” उन्होंने कहा।
पेन्सिलवेनिया के एक पारिस्थितिकीविद् सेबेस्टियन हैरिस, जिन्होंने रैटलस्नेक पर शोध किया है, ने कहा, “मेरे दृष्टिकोण पर निश्चित रूप से एक लकड़ी के रैटलस्नेक की खड़खड़ाहट बहुत जोर से हुई, केवल यह पता लगाने के लिए कि वह किसी घनी वनस्पति के नीचे 10 या उससे अधिक फीट दूर था।”
शोध तब शुरू हुआ जब टॉडफिश के कंपन स्वरों का अध्ययन करने वाले चगनौद ने मछली की तुलना रैटलस्नेक से करना चाहा, जो अपनी पूंछ को खड़खड़ाने के लिए समान मांसपेशियों का उपयोग करते हैं। 2018 में, उन्होंने टोबियास कोहल की प्रयोगशाला में निवासी रैटलस्नेक का दौरा किया, जो जर्मनी में म्यूनिख के तकनीकी विश्वविद्यालय के एक शोधकर्ता और कागज पर एक लेखक थे। कोहल की प्रयोगशाला में, छगनौद ने देखा कि जैसे-जैसे वह निकट आता गया, सांप अपने खड़खड़ाने की आवृत्ति को अचानक बढ़ा देते।
झुनझुने को स्थानांतरित करने के उद्देश्य को डिकोड करना
छगनौद ने झुनझुने को स्थानांतरित करने के उद्देश्य का अध्ययन करने के लिए परीक्षणों की एक श्रृंखला तैयार की। सबसे पहले, उसने सांपों को एक ऐसे कमरे में रखा, जिसमें माइक्रोफ़ोन से भरा एक गतिमान, मोटर चालित मानव धड़ था। लेकिन शरीर से अलग धड़ का कोंटरापशन पूरी तरह से शांत और हिलने-डुलने में मुश्किल नहीं था।
“हम जीवविज्ञानी हैं, इंजीनियर नहीं,” उन्होंने कहा।
दूसरा परीक्षण अधिक सफल रहा। शोधकर्ताओं ने एक काली डिस्क के प्रक्षेपण के साथ सांपों को एक चादर के पार एक मेज पर रखा। वे करीब आने वाली वस्तु की नकल करते हुए डिस्क को आकार में बढ़ाने में सक्षम थे।
जैसे-जैसे काली डिस्क बड़ी होती गई, सांपों ने अपनी खड़खड़ाहट की दर 40 हर्ट्ज़ तक बढ़ा दी और फिर अचानक अपनी खड़खड़ाहट की आवृत्ति को 100 हर्ट्ज़ तक बढ़ा दिया। लेकिन ये परिणाम भ्रमित करने वाले थे: यदि सांप की खड़खड़ाहट इस बात का एक ईमानदार संकेत था कि वे खतरे के कितने करीब थे, तो खड़खड़ाहट में वृद्धि रैखिक होनी चाहिए।
नया सिद्धांत
शोधकर्ताओं ने एक सिद्धांत विकसित किया: हो सकता है कि सांपों की अचानक, उच्च आवृत्ति की खड़खड़ाहट ने निकटता का भ्रम पैदा किया जो एक चेतावनी के रूप में कार्य करता है। चगनौद पहले म्यूनिख चिड़ियाघर में भैंस पर इस सिद्धांत का परीक्षण करना चाहते थे, इससे पहले कि उन्हें एहसास हुआ कि कॉलेज के छात्रों का उपयोग करना कहीं अधिक आसान होगा, जो आम तौर पर अधिक इच्छुक परीक्षा विषय हैं।
स्वयंसेवक एक आभासी वास्तविकता हेडसेट पहने हुए एक कमरे के बीच में एक कुर्सी पर बैठे थे जो उन्हें एक घास के मैदान के माध्यम से एक छिपे हुए सांप की ओर ले जाया गया था। जैसे-जैसे झुनझुने की आवृत्ति बढ़ती गई, स्वयंसेवकों ने एक बटन दबाया, यह इंगित करने के लिए कि उन्हें कब लगा कि वे सांप से लगभग 3 फीट दूर हैं। सभी परीक्षण विषयों ने बटन दबाया जब खड़खड़ आवृत्ति में कूद गया, उनकी वास्तविक दूरी की गलत व्याख्या की।
शोधकर्ताओं का प्रस्ताव है कि आवृत्ति में यह अचानक उछाल एक विकसित व्यवहार है जो रैटलस्नेक श्रोता को सांप से उनकी वास्तविक दूरी के बारे में मूर्ख बनाने के लिए उपयोग करते हैं।
पेपर की समीक्षा करने वाले मिसौरी में किर्क्सविले कॉलेज ऑफ ओस्टियोपैथिक मेडिसिन के एनाटोमिस्ट ब्रूस यंग ने कहा, “झुनझुने में बदलाव सांप की ओर से छलावा है।”
हालांकि, इस छल को कॉल करना केवल एक परिकल्पना है, चगनौद ने स्पष्ट किया। एक अन्य व्याख्या में, तेज खड़खड़ाहट श्रोता का ध्यान खींचने की एक रणनीति हो सकती है, जैसे कि एक चौंकाने वाली प्रतिक्रिया को भड़काने के लिए, जैसे कि जब एक जोर से शोर किसी व्यक्ति को झकझोर देता है। लेकिन चगनौद बताते हैं कि एक सांप 3 हर्ट्ज से 100 हर्ट्ज तक कूदकर अधिक कुशलता से एक चौंकाने वाली प्रतिक्रिया उत्पन्न कर सकता है; उनका मानना है कि 100 हर्ट्ज़ तक की धीमी खड़खड़ाहट को निकटता के भ्रम द्वारा बेहतर ढंग से समझाया गया है।
लेकिन मनुष्य कभी भी रैटलस्नेक का लक्षित विकासवादी लक्ष्य नहीं थे, क्योंकि सर्प कम से कम ६ मिलियन वर्षों से उत्तरी अमेरिका के आसपास रहे हैं। रोवे ने कहा कि कागज जरूरी नहीं रोशन करता है कि रैटलस्नेक के साथ विकसित होने वाले जानवर, जैसे कि बेजर या कैनिड्स, झुनझुने को कैसे समझते हैं।
दुर्भाग्य से, एक ही आभासी वास्तविकता प्रयोग को मस्टेलिड पर करना शायद अराजक और तनावपूर्ण होगा। “क्या आप एक बेजर पर छोटे चश्मे लगा सकते हैं?” रोवे ने जोर से सोचा। “बैजर्स इतने जिद्दी होते हैं।” उनकी नजर में, कैलिफोर्निया की जमीनी गिलहरी एक रैटलस्नेक दुश्मन होगी जो आभासी वास्तविकता के लिए कहीं बेहतर है।
रोवे ने कहा, “वहां बहुत सारे चतुर युवा वैज्ञानिक हैं जो मॉनिटर पर एक गिलहरी को छोटे हेडफ़ोन के साथ बैठने का तरीका समझने में सक्षम हो सकते हैं।”
यह लेख मूल रूप से द न्यूयॉर्क टाइम्स में छपा था।
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