नेटफ्लिक्स इंक के सह-मुख्य कार्यकारी अधिकारी टेड सारंडोस ने कहा कि वह गेमिंग में विस्तार करने के कंपनी के प्रयासों से रोमांचित हैं, लेकिन योजना का समय धूमिल है।
सारंडोस ने सोमवार को कैलिफोर्निया के बेवर्ली हिल्स में कोड सम्मेलन में वीडियो गेम में धक्का पर चर्चा करते हुए कहा कि इस कदम के लिए कोई कठिन समय सीमा नहीं थी। विस्तार, जिसे पहली बार जुलाई में ब्लूमबर्ग द्वारा रिपोर्ट किया गया था, में नेटफ्लिक्स के प्लेटफॉर्म पर मूल और लाइसेंस प्राप्त गेम बनाना शामिल है।
वीडियो गेम का आलिंगन नेटफ्लिक्स के टीवी शो और फिल्मों से परे पहला महत्वपूर्ण प्रयास है, और वॉल स्ट्रीट ने इस कदम को कुछ आशंकाओं के साथ देखा है। लेकिन उम्मीद है कि यह सुविधा कंपनी को ग्राहकों को लुभाने का एक और तरीका देगी – और जो पहले से है उसे अपने पास रखें।
सम्मेलन में, सारंडोस ने इस विचार को भी कम कर दिया कि नेटफ्लिक्स एक सिनेमा श्रृंखला खरीद सकता है। उन्होंने कहा कि मूवी थिएटर स्ट्रीमिंग युग से बचे रहेंगे, लेकिन वे अधिक महंगे हो जाएंगे। उन्होंने यह भी कहा कि नेटफ्लिक्स खुद का अधिग्रहण करने के बारे में नहीं सोच रहा था।
और संगीत या समाचार सेवा शुरू करने के लिए नेटफ्लिक्स की तलाश न करें। सारंडोस ने संकेत दिया कि इस तरह के कदम की भी संभावना नहीं है।
.
More Stories
Google खोज इंजन प्रतिद्वंद्वी को लॉन्च करने की कोई योजना नहीं: OpenAI के सैम ऑल्टमैन
मानसिक स्वास्थ्य को प्रभावित करने वाले कारक, क्या AI सहायक हो सकता है | इंटरनेट और सोशल मीडिया समाचार
AI Training Must For Upskilling; Data Science, Problem-Solving Essential For Future Roles | Technology News