Lok Shakti

Nationalism Always Empower People

क्राफ्टन एक भारतीय गेमिंग कंपनी नॉटिलस में 5.4 मिलियन डॉलर का निवेश करेगा

भारत के लगातार बढ़ते गेमिंग बाजार में प्रवेश करने के प्रयास में, दक्षिण कोरियाई कंपनी क्राफ्टन इंक ने नॉटिलस मोबाइल में 5.4 मिलियन डॉलर का निवेश किया है – डिजिटल मनोरंजन और प्रौद्योगिकी फर्म जेटसिंथेसिस के स्वामित्व वाला पुणे स्थित स्वदेशी गेम डेवलपमेंट स्टूडियो।

कंपनी का लक्ष्य क्रिकेट से परे स्पोर्ट्स गेम्स के अपने पोर्टफोलियो का विस्तार करना और भारत और विदेशों में अपनी पैठ को गहरा करना है। क्राफ्टन ने इससे पहले बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया (बीजीएमआई), पबजीः बैटलग्राउंड और पबजीः न्यू स्टेट जैसे लोकप्रिय बैटल रॉयल गेम्स विकसित किए हैं।

इस बीच, नॉटिलस अत्यधिक लोकप्रिय ‘रियल क्रिकेट’ फ्रेंचाइजी गेम चला रहा है। कंपनी ने एक बयान में टिप्पणी की कि यह वर्तमान में दुनिया में 100 मिलियन+ डाउनलोड के साथ # 1 सिमुलेशन-आधारित क्रिकेट गेमिंग फ्रैंचाइज़ी है और 1 करोड़ मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (एमएयू) में अत्यधिक व्यस्त समुदाय है।

विकास के बारे में बोलते हुए, जेटसिंथेसिस के संस्थापक और सीईओ और नॉटिलस के अध्यक्ष राजन नवानी ने टीओआई के हवाले से कहा, “क्राफ्टन वैश्विक मोबाइल गेमिंग स्पेस में एक प्रमुख खिलाड़ी रहा है और हमें अपने भारतीय स्टूडियो वैश्विक मंच पर इस साझेदारी के साथ, हमारा लक्ष्य नॉटिलस मोबाइल के पहले से ही मजबूत गेमिंग पोर्टफोलियो का विस्तार करना है और उनके विकास पथ को और मजबूत करना है।”

इस बीच, क्राफ्टन, इंक के भारत प्रमुख शॉन ह्यूनिल सोहन ने दो समान विचारधारा वाली कंपनियों के बीच सहयोग के बारे में आशावादी आवाज उठाई। सीन ने कहा, “नॉटिलस मोबाइल में एक युवा और जुनूनी टीम है जो सफल क्रिकेट गेम बनाने के एक सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड के साथ मोबाइल पर सर्वश्रेष्ठ क्रिकेट अनुभव बनाने के लिए मिशन संचालित है। क्राफ्टन भारत में पहले गेम डेवलपमेंट स्टूडियो के रूप में उनमें निवेश करने के लिए उत्साहित है, जिसके साथ हम भावुक क्रिकेट खेलने वाले भारतीय दर्शकों के लिए और अधिक अद्वितीय खेल गेमिंग अनुभव बनाने का एक साझा लक्ष्य साझा करते हैं।

बजट भाषण में सेक्टर के लिए मोदी सरकार का ऐलान

यदि कभी भारतीय गेमिंग बाजार में निवेश करने का एक उपयुक्त क्षण था, तो वह क्षण निश्चित रूप से अब है। जैसा कि टीएफआई द्वारा बताया गया है, अपने 2022 के बजट भाषण में, वित्त मंत्री निर्मला सीतारमण ने एनीमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक्स (एवीजीसी) उद्योग को बढ़ावा देने के लिए एक विशेष टास्क फोर्स के गठन के मोदी सरकार के फैसले की घोषणा की।

वित्त मंत्री ने कहा कि टास्क फोर्स युवा पेशेवरों के लिए बड़े अवसर प्रदान करेगी। उन्होंने यह भी कहा कि देश में नई नौकरियां पैदा करने में उद्योग महत्वपूर्ण होगा। डेलॉइट के अनुमानों के मुताबिक, यह उद्योग करीब 20 लाख नौकरियां पैदा कर सकता है।

और पढ़ें: अंत में, भारत को अंतर्राष्ट्रीय गेमिंग क्षेत्र में मान्यता का अपना हिस्सा मिल रहा है

एक घटती चीनी गेमिंग समुदाय

ये घटनाक्रम राष्ट्रपति शी जिनपिंग की तानाशाही नीतियों के सौजन्य से चीन और उसके गेमिंग उद्योग के प्रतिगमन के दौर से गुजर रहे हैं।

साउथ चाइना मॉर्निंग पोस्ट के अनुसार, हाल ही में चीन में 14,000 से कम गेमिंग व्यवसाय बंद नहीं हुए हैं। 140,000 से अधिक गेमिंग फर्म बंद हो गई हैं क्योंकि चीन ने अपना नया लाइसेंस फ्रीज जारी रखा है।

चाइना ऑडियो-वीडियो एंड डिजिटल पब्लिशिंग एसोसिएशन की गेम पब्लिशिंग कमेटी (GPC) द्वारा जारी रिपोर्ट के अनुसार, उद्योग का सकल बिक्री राजस्व एक साल पहले की तुलना में 2021 में 6.4 प्रतिशत बढ़ा, जो 2020 के 20.7 प्रतिशत की वृद्धि से तेज कमी है। .

और पढ़ें: जिनपिंग की गेमिंग कार्रवाई चीन के ई-गेमिंग उद्योग के लिए नॉकआउट पंच है और भारत के लिए एक बड़ा बढ़ावा है

भारतीय गेमिंग क्षेत्र और इसकी क्षमता

इस बीच, भारतीय गेमिंग क्षेत्र, जो अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, 1.5 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित कर रहा है। 2025 में, कुल राजस्व $ 5 बिलियन होने की उम्मीद है। अलग-अलग अनुमान बताते हैं कि वर्तमान में, भारत में 1,50,000 पेशेवर गेमर्स हैं। ये गेमर्स अपने साथ 17 मिलियन से ज्यादा दर्शकों को लेकर आते हैं।

भारत में ऑनलाइन गेमर्स के 2020 में 360 मिलियन से बढ़कर 2022 में 510 मिलियन होने का अनुमान है। मोबाइल गेमिंग गेमिंग मार्केट का सबसे बड़ा हिस्सा लेता है, पिछले पांच वर्षों में साल-दर-साल 15 प्रतिशत की दर से किफायती स्मार्टफोन तक पहुंचने के लिए धन्यवाद। इंडिया।

इसके अलावा, उच्च इंटरनेट प्रवेश दर और इंटरनेट की कम लागत, Jio के सौजन्य से, ने भारत में ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र को चलाने में एक प्रमुख भूमिका निभाई है। दर्शकों की संख्या दिन पर दिन बढ़ती जा रही है। सभी गेमिंग कंपनियों को अंतरराष्ट्रीय स्तर और गुणवत्ता वाले उत्पादों पर मंथन करने की जरूरत है, जिन्हें जनता द्वारा पसंद किया जाए। अगर वे इसे एक काम सही ढंग से करने में कामयाब होते हैं, तो यह क्षेत्र लेने के लिए है। और नॉटिलस ने निश्चित रूप से क्राफ्टन के साथ सहयोग करके अपना दाहिना पैर आगे रखा है।

You may have missed