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अंतिम काल्पनिक XIV दो महीने के अंतराल के बाद नि: शुल्क परीक्षण फिर से शुरू करने के लिए

स्क्वायर एनिक्स ने घोषणा की है कि फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV 22 फरवरी, 2022 से अपने नि: शुल्क परीक्षण को फिर से शुरू करेगी। सत्र को दो महीने के लिए बंद रखना पड़ा, क्योंकि उनके नए ‘एंडवॉकर’ विस्तार ने अभूतपूर्व मांग पैदा की।

समाचार FFXIV के ‘लेटर फ्रॉम द प्रोड्यूसर’ लाइव स्ट्रीम से आता है, जहां गेम निर्देशक और निर्माता नाओकी योशिदा ने MMORPG (बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम) में कई बदलावों को रेखांकित किया। खिलाड़ी जो खरीदने से पहले खेल को आजमाने के लिए मर रहे थे, वे अब ‘ए रियलम रीबॉर्न’ और ‘हेवेन्सवर्ड’ के आधार को 60 के स्तर तक पहुंचने तक पूरी तरह से खेल सकते हैं। स्क्वायर एनिक्स भी कोई समय प्रतिबंध नहीं लगा रहा है, जिससे आप पूर्ण फाइनल प्राप्त कर सकते हैं। काल्पनिक XIV अनुभव।

एंडवॉकर एक्सपेंशन लॉन्च ने सर्वरों को बंद करने के लिए पर्याप्त प्रचार पैदा किया था, और खिलाड़ियों के लिए मैचों के लिए कतार में लगना मुश्किल बना दिया था। अब जब भीड़ कम हो गई थी, योशिदा का दावा है कि अधिक खिलाड़ी आसानी से साइन इन कर सकेंगे। इच्छुक लोग आधिकारिक वेबसाइट से नि: शुल्क परीक्षण के लिए पंजीकरण कर सकते हैं।

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समीक्षकों द्वारा प्रशंसित MMORPG #FFXIV का नि:शुल्क परीक्षण 22 फरवरी, 2022 को फिर से शुरू होगा!

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– अंतिम काल्पनिक XIV (@FF_XIV_EN) फरवरी 19, 2022

निर्देशक ने यह भी कहा कि गेम को ग्राफिकल बदलाव और गेमप्ले ट्वीक सहित कम से कम 10 और वर्षों का विकास समर्थन प्राप्त होगा। अपडेट 7.0 और उसके बाद के हिस्से के रूप में आने वाली, टीम नई पीढ़ी के लिए विज़ुअल फ़िडेलिटी में धीरे-धीरे सुधार लाने पर ध्यान केंद्रित करेगी। योशिदा के अनुसार, परिवर्तन उतने महत्वपूर्ण नहीं होंगे जितने कि एक वर्तमान-जीन स्टैंडअलोन फाइनल फैंटेसी गेम जैसा दिख सकता है, बल्कि वर्तमान गेम के सौंदर्य को बनाए रखते हुए इसमें सुधार किया जाएगा।

पीसी (स्टीम) पर सिस्टम आवश्यकताओं को इन परिवर्तनों के साथ अपडेट किया जाएगा, लेकिन PlayStation 4 पर समर्थन बरकरार रहेगा, और आगे अनुकूलन लाइन के नीचे आ जाएगा। योशिदा यह भी बताती है कि कंसोल संस्करण को PS5 के समान प्रदर्शन मोड या रिज़ॉल्यूशन मोड जैसे नए ग्राफिकल विकल्प प्राप्त होंगे।

ग्राफिकल ओवरहाल हर चीज पर केंद्रित होगा – वर्ण, हथियार और आइटम, और आसपास के वातावरण। टेक्सचर, लाइटिंग और शेड्स में बदलाव किए जा रहे हैं, जिससे टीम मौजूदा मॉडल को बेहतर बना सके – एक रीमास्टर की तरह।

पिछले महीने की शुरुआत में, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष योसुके मात्सुदा ने एक नए साल का पत्र लिखा था, जिसमें मेटावर्स और यह किस तरह के व्यावसायिक अवसरों को प्रस्तुत करता है। उन्होंने कहा कि वह अपनी कंपनी के फोकस को एनएफटी, ब्लॉकचैन गेम और मेटावर्स में विस्तारित करना चाहते हैं। इससे इंटरनेट पर बहुत विवाद हुआ, कई प्रशंसकों को चिंता थी कि उन्हें अपने पसंदीदा गेम खेलना जारी रखने के लिए कुछ डिजिटल संपत्तियां खरीदनी होंगी।

फाइनल फैंटेसी XIV लाइव स्टीम में, हालांकि, नाओकी योशिदा ने पुष्टि की कि एनएफटी को एमएमओआरपीजी में शामिल करने की उनकी कोई योजना नहीं है। उन्होंने कहा, “हमने एनएफटी के बारे में विशेष रूप से पश्चिमी दर्शकों से बहुत सारी प्रतिक्रियाएं देखीं, कई टिप्पणियां कि वे एनएफटी के विरोध में कैसे हैं।” “मैं समझता हूं कि हमारे सीईओ मात्सुदा ने अपने नए साल के संदेश में एनएफटी की अवधारणा पर टिप्पणी की थी, और विषय के आसपास थोड़ी संवेदनशीलता और घबराहट हो सकती है।”

योशिदा ने यह भी नोट किया कि एनएफटी एक वाहन के रूप में कुछ ऐसा है जो वीडियो गेम अवधारणाओं को दिलचस्प बना देगा। “मुझे अच्छा लगेगा अगर एक साक्षात्कार में एनएफटी के विषय पर बात करने का अवसर है जो एफएफएक्सआईवी से पूरी तरह से असंबंधित है, क्योंकि यह एक नए व्यापार मॉडल के लिए एक अवसर है,” उन्होंने निष्कर्ष निकाला।