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WWE 2K22 समीक्षा: यह (थोड़ा) अलग हिट करता है

जब वार्षिक फ्रैंचाइज़ी खेलों की बात आती है, तो एक अंतराल स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ है। कहने के लिए “WWE 2K20 खराब स्वागत के साथ मिला” शायद इसे हल्के ढंग से रख रहा है। गेम लॉन्च के दिन से ही समस्याओं से भरा हुआ था, जिसमें बनावट संबंधी गड़बड़ियाँ, खराब अनुकूलन और सुपरस्टार की कमी शामिल थी। साथ ही, यह सब एक पुराने गेम इंजन पर चल रहा था, जो कभी-कभी पुरानी पीढ़ी के PS3 ग्राफिक्स को प्रतिबिंबित करता था।

पैच एक व्यवहार्य समाधान भी नहीं थे, क्योंकि वे गेम-ब्रेकिंग बग्स का कारण बनते थे, जिससे प्रशंसकों को पूरी तरह से शीर्षक खेलने से रोका जाता था। सामूहिक प्रतिक्रिया ने डेवलपर विज़ुअल कॉन्सेप्ट को ड्राइंग बोर्ड में वापस भेज दिया, जहां उन्होंने एक वर्ष छोड़ने और बेहतर अनुवर्ती बनाने पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया। क्या अतिरिक्त समय WWE 2K22 को मजबूत पंच देने में मदद करता है? यहां हमारी समीक्षा है।

WWE 2K22 समीक्षा: कहानी

2014 में अपनी शुरुआत के बाद से, ‘2K शोकेस’ इन खेलों के लिए बचत अनुग्रह रहा है, जिससे आप एक सर्वकालिक किंवदंती के करियर के प्रतिष्ठित क्षणों को फिर से जी सकते हैं। हालांकि, पिछली बार एक आश्चर्यजनक युद्धाभ्यास में, डब्ल्यूडब्ल्यूई ने चार नए जमाने की महिला पहलवानों की कहानी को प्रदर्शित करने के लिए पारंपरिक शासन को छोड़ दिया। यह दो मुख्य कारणों से प्रशंसकों को पसंद नहीं आया। एक, यह नए सुपरस्टारों को पेश करके एक आइकन की हाइलाइट रील के पूरे विचार को छोड़ देता है – इसमें कुछ पुरानी यादों को शामिल करने की आवश्यकता होती है। और दूसरा, उनके चाप सतह-स्तर के विवरण के साथ खराब तरीके से लिखे गए थे, जबकि निम्न ग्राफिक्स ने उनके चेहरों को मुश्किल से पहचानने योग्य बना दिया था।

इस साल का 2K शोकेस आपको रे मिस्टीरियो के 20 साल के लंबे करियर में कुछ यादगार लड़ाइयों के माध्यम से एक यात्रा पर ले जाता है। (स्क्रीनशॉट)

दो साल बाद, फ्रैंचाइज़ी वापस आ गई है, मास्क-दान करने वाले अनुभवी रे मिस्टीरियो को ला रही है। मुझे लगता है कि यह एक बेहतरीन कदम है, क्योंकि WWE के प्रशंसक उन्हें उनके 20 साल के लंबे करियर से आसानी से पहचान लेंगे, जहां उन्होंने अपने लुचा लिबरे से प्रेरित कलाबाजी से हमें मंत्रमुग्ध कर दिया। हम उनके 1997 के दिनों से शुरू करते हैं, हैलोवीन नाइट पर हॉल ऑफ फेमर एडी ग्युरेरो के खिलाफ सामना कर रहे हैं।

नियम पहले की तरह ही हैं, जहां आप विशिष्ट चालें करते हैं – जैसा कि ऑन-स्क्रीन कहा गया है, इंटरैक्टिव कटसीन के माध्यम से कहानी में प्रगति करने के लिए। उन झगड़ों के दौरान, रे खुद एक कथाकार के रूप में कार्य करता है, घटनाओं में कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान करता है और मूल रूप से, आपको सम्मोहित करता है। लेकिन, इसमें से बहुत कुछ नकली लगा, घटिया लेखन के कारण जिसने विशेषणों का इस्तेमाल अपनी आवाज उठाने और उत्साही होने के लिए एक संकेत के रूप में किया।

साथ ही, यह तथ्य कि वह एक टेलीप्रॉम्प्टर से पढ़ रहा था, काफी विचलित करने वाला था। दोषारोपण करने की कोशिश नहीं कर रहा था, लेकिन मुझे आशा है कि वह कुछ हद तक लेखन प्रक्रिया में शामिल था, क्योंकि इसने बाद के भावनात्मक कथानकों के माध्यम से बैठना मुश्किल बना दिया। मैं निश्चित रूप से 2005 में एडी ग्युरेरो के निधन का जिक्र कर रहा हूं, जिसके परिणामस्वरूप मिस्टीरियो और शॉन माइकल्स के बीच मैक्सिकन पहलवान को सम्मानित करने के लिए एक मैच का तमाशा हुआ। यहाँ वर्णन बहुत ही नंगे थे, और मृत सुपरस्टार के साथ उनके द्वारा साझा किए गए बंधन में गहरा और व्यक्तिगत नहीं था। इसलिए, एक अंतरंग खाते की तरह लगने के बजाय, यह पहले व्यक्ति में लिखी गई जीवनी की तरह लगता है।

विसर्जन के स्तर को जोड़ते हुए, झगड़े लगातार एक भंग संक्रमण के माध्यम से इन-गेम और संग्रहीत फुटेज के बीच स्विच करेंगे। (स्क्रीनशॉट)

हालांकि झगड़े अपने आप में सुपर आकर्षक हैं, जहां यह गेम कटकनेस और मूल संग्रहीत फुटेज के बीच मूल रूप से संक्रमण करेगा। लेकिन, बचपन में इनमें से कुछ मैच देखने के बाद, मुझे लगा कि कुछ महत्वपूर्ण हिस्से छूट गए हैं। 2011 में, रे ने द मिज़ के खिलाफ अपनी पहली डब्ल्यूडब्ल्यूई चैम्पियनशिप जीती, केवल उस रात बाद में पीसमैक- मेरा मतलब, जॉन सीना से हार गए। यह उनके दोनों करियर का एक बड़ा मोड़ था, जिससे प्रशंसकों की ध्रुवीकरण प्रतिक्रिया हुई। हालाँकि, आपको केवल मिज के खिलाफ विवाद खेलने को मिलता है, जबकि सीना से जुड़ी पूरी घटना को नजरअंदाज कर दिया जाता है।

एक और उल्लेखनीय उदाहरण सीएम पंक के खिलाफ उनकी प्रतिद्वंद्विता होगी। और हाँ, मुझे पता है कि शीर्षक एक गंभीर स्वर के लिए जाने की कोशिश कर रहा था, लेकिन दांव में नासमझी ने इस साल के शोकेस को दस गुना अधिक मनोरंजक बना दिया होगा। यह बचकाना दांव था, जहां एक तरफ मिस्टीरियो को बेनकाब होना था तो दूसरी तरफ पंक को स्टेज पर गंजा होना था। यह थोड़ा परेशान करने वाला है, क्योंकि ये दोनों मैच टाइमलाइन में बाद के स्तरों में आसानी से शीर्ष पर पहुंच सकते थे। लेकिन हाँ, वर्णन के मामले में खामियों के अलावा, मुझे उन यादों को ताजा करने में बहुत अच्छा समय लगा।

WWE 2K22 समीक्षा: गेमप्ले

इस खेल के प्रचार अभियान ने “पुनर्निर्मित” नियंत्रणों के विचार की देखरेख करने की कोशिश की। लेकिन वास्तव में, यह एक बटन रीमैप से अधिक है जो मिश्रण में पारंपरिक फाइटिंग गेम मैकेनिक्स का एक समूह जोड़ता है। यहां बहुत सी विशेष चालें कॉम्बो-बिल्डिंग पर निर्भर करती हैं, जहां आप स्ट्रीट फाइटर खिताबों के समान त्वरित उत्तराधिकार में बटनों के एक विशिष्ट सेट को हिट करते हैं। हालांकि, मैंने इसके निष्पादन को काफी असंगत पाया, और ईमानदारी से कहूं तो मेरे आधे सफल आक्रमण संयोजन दुर्घटनावश हुए।

युद्ध में महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान, कैमरा गतिशील कोणों पर स्विच हो जाता है, टेलीविजन पर देखने के समान अनुभव प्रदान करता है। (स्क्रीनशॉट)

सामान्य गेमप्ले के लिए भी यही कहा जा सकता है, जहां बुनियादी चालें और दुश्मन को निशाना बनाना मुश्किल रहता है। एप्रन से स्प्रिंगबोर्ड हमले करने की कोशिश करते समय, मेरा चरित्र पूरी तरह से प्रतिद्वंद्वी से बच जाएगा और उसके चेहरे पर सपाट पड़ जाएगा। सिग्नेचर और फिनिशिंग मूव्स के लिए आपको अभी भी एक से अधिक बटन दबाने की जरूरत है, जबकि आपका टैग टीम पार्टनर पिन प्रयास को तोड़ने के लिए सबसे धीमा है। हालाँकि, एक अच्छा जोड़ असीमित उलटफेर है, जो कि कम समय सीमा के साथ खींचना थोड़ा कठिन है। लेकिन, यह दो खिलाड़ियों के बीच कुछ रोमांचक आगे-पीछे की ओर ले जाता है, एक तनावपूर्ण प्रतियोगिता में जिसके पास तेज सजगता है।

हालांकि, मैं इसे पीसी पर अपने Playstation कंट्रोलर को पहचानने का श्रेय दूंगा। आम तौर पर, जब आप एक नियंत्रक के साथ पीसी गेम खेलते हैं, तो विंडोज़ एक्सबॉक्स की बटन स्कीम प्रदर्शित करता है, जिसमें ए, वाई और बी जैसे आइकन शामिल होते हैं। लेकिन यहां, गेम स्वचालित रूप से आइकन को गेमपैड से जुड़ा हुआ है, जिससे मुझे विकल्प मिलते हैं – सर्कल , वर्ग और त्रिकोण। तो, उसके लिए प्लस पॉइंट।

MyGM (महाप्रबंधक) मोड 13 वर्षों के बाद वापस आता है, जिससे आप उद्योग के दिग्गजों के समूह से चुन सकते हैं, प्रत्येक को अद्वितीय भत्तों के साथ। (स्क्रीनशॉट)

PS2 युग के ‘स्मैकडाउन बनाम रॉ 2008’ को इतना प्रतिष्ठित बनाने वाली सबसे बड़ी विशेषताओं में से एक प्रबंधक मोड था। वर्षों के अनुरोध के बाद, WWE ने अंततः इसे ‘MyGM’ मोड के तहत 2K22 के साथ वापस लाया। जैसा कि नाम का तात्पर्य है, आप अपना खुद का प्रबंधक बना सकते हैं, या ज्ञात उद्योग पेशेवरों की पसंद से चुन सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अद्वितीय सुविधाएं हैं। किसी कारण से, मुझे जो बिल्ड मिला, उसने मुझे एक कस्टम चरित्र बनाने नहीं दिया, और इसलिए, मैं बाद वाले विकल्प के साथ गया। विलियम रीगल के रूप में खेलने से आप एक लीजेंड सुपरस्टार को मुफ्त में साइन कर सकते हैं, जबकि स्टेफ़नी मैकमोहन को चुनने से दोगुना भुगतान की गारंटी होती है। मुझमें लालच ने स्टीफ की ओर इशारा किया, और आगे मैकेनिक से संबंधित मुद्दों की एक श्रृंखला का खुलासा किया।

पसंदीदा चैंपियन चुनने और रॉ और स्मैकडाउन पर कुछ मैच बुक करने के अलावा आप यहां बहुत कुछ नहीं कर सकते। (स्क्रीनशॉट)

फीफा या मैडेन जैसी अन्य खेल फ्रेंचाइजी की तुलना में यहां प्रबंधक मोड में गहराई का अभाव है। आपको अनिश्चित समय के लिए जीएम के रूप में चलने देने के बजाय, आपका कार्यकाल 15, 25 या 50 सप्ताह के बाद समाप्त होता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आपने शुरुआत में क्या चुना था। रोस्टर-बिल्डिंग को भी जल्दी किया जाता है, जहां आप अपने पसंदीदा चैंपियन को शामिल होने के दिन ही चुन सकते हैं।

एक टूर्नामेंट बनाने के लिए एक बेहतर समाधान होता, जहां एक विजेता पर फैसला करने के लिए पूरा रोस्टर उन्मूलन मैचों की एक श्रृंखला में लड़ता है। उल्लेख नहीं करने के लिए, खेल आपको केवल डब्ल्यूडब्ल्यूई पुरुष और महिला चैंपियन को असाइन करने देता है, जबकि सभी माध्यमिक खिताब धूल में छोड़ दिए जाते हैं। कोई टैग-टीम नहीं है, कोई इंटरकांटिनेंटल नहीं है, न ही यूनाइटेड स्टेट्स बेल्ट है – जो बेकार है, क्योंकि यह एक महान पे-पर-व्यू इवेंट के लिए बना होता। यदि आप केवल सतह को टैप करने जा रहे हैं तो नए यांत्रिकी जोड़ने का क्या मतलब है?

फिर नया MyFaction मोड है, जिसके बारे में मेरी मिश्रित भावनाएँ हैं। इसे डब्ल्यूडब्ल्यूई के अल्टीमेट टीम के संस्करण के रूप में सोचें, जहां आपको उच्च गुणवत्ता वाले पहलवानों का रोस्टर बनाना है और मैचों में भाग लेना है। 10 कार्डों के पैक से शुरू करके, आप इन-गेम मुद्रा अर्जित करने की चुनौतियों को समाप्त करते हैं, और बेहतर कार्ड खरीदारी के साथ अपनी टीम का विस्तार करते हैं। और निश्चित रूप से, यह सूक्ष्म लेनदेन के बिना 2K खेल नहीं होगा। इसलिए, अगर आपको लगता है कि पूरी प्रगति प्रणाली धीमी और उबाऊ है, तो गेम आपको वास्तविक दुनिया के पैसे में डंप करके कार्ड इकट्ठा करने देता है।

नया माईफैक्शन मोड अनिवार्य रूप से डब्ल्यूडब्ल्यूई का अल्टीमेट टीम का संस्करण है, हालांकि यह “ऑनलाइन सिंगल-प्लेयर” परिदृश्य पर काम करता है जहां आप एआई (बॉट्स) के खिलाफ लड़ते हैं। (स्क्रीनशॉट)

मैं इसके खिलाफ अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, क्योंकि संपूर्ण गेम मोड एक विचित्र “ऑनलाइन एकल-खिलाड़ी” परिदृश्य में होता है। इसका मतलब यह है कि आपको कभी भी एक सक्रिय प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेलने का मौका नहीं मिलता है, बल्कि उनके इकट्ठे गुट के एआई (बॉट) संस्करण के खिलाफ खेलने का मौका मिलता है। 2K का दावा है कि यह सिस्टम को जीतने के लिए भुगतान को रोक देगा, फिर भी मैं वास्तव में नहीं देखता कि कैसे।

ज़रूर, आप केवल खेल में समय लगाकर कार्ड अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन एक तेज़ तरीका उन्हें खरीदना होगा। इसलिए, जो खर्च कर सकते हैं वे रैंक पर चढ़ते रहेंगे, जबकि अन्य पीसते रहेंगे। इसे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में शामिल करने से बेहतर परिणाम प्राप्त होंगे, एक जहरीले खेल के मैदान के साथ जो आपके समय से कहीं अधिक आकर्षक और सार्थक लगता है।

WWE 2K22 समीक्षा: ग्राफिक्स और ऑडियो

पेशेवर कुश्ती एक अच्छा प्रदर्शन करने के बारे में है, और डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K22 गतिशील कैमरा कोणों के साथ आगे बढ़ता है जो विद्युतीकरण प्रभाव को प्रतिबिंबित करता है, जैसा कि टेलीविजन पर देखा जाता है। इस बार प्रकाश व्यवस्था एक बड़ा सुधार है, जिसके परिणामस्वरूप कुछ उच्च-स्तरीय ग्राफिक विवरण और पसीने से तर सतहों पर एक झिलमिलाता है। मुख्य सुपरस्टार के चेहरे, विशेष रूप से द रॉक, जॉन सीना और शेमस के चेहरे अति-यथार्थवादी दिखते हैं, हालांकि एनीमेशन विभाग में कुछ सुधार अच्छे होते।

अपना मुंह खोलते समय, पात्रों के गालों पर एक अजीब इंडेंटेशन था, साथ ही कुछ भटकाव वाले बनावट जो इंडी हॉरर गेम्स की नकल करते थे। मैं आमतौर पर नाइटपिक नहीं करता, लेकिन ध्यान रखें कि स्टूडियो ने इस शीर्षक पर काम करने के लिए एक अतिरिक्त वर्ष का समय लिया।

WWE 2K22 ग्राफिक्स विभाग में जबरदस्त सुधार देखता है, हालांकि एनीमेशन विभाग में कुछ बदलाव अच्छा होता। (स्क्रीनशॉट)

यहां साउंडट्रैक लाइसेंस प्राप्त संगीत का सबसे बुनियादी लाइनअप है जो आपको टिकटोकर्स की प्लेलिस्ट में मिलेगा। फीफा के विपरीत, यह एक थीम से मेल खाने की कोशिश नहीं कर रहा है और पिछले एक साल में सबसे लोकप्रिय गीतों से युक्त एक सौललेस पैक की तरह लगता है; उनमें से कुछ को बच्चों के लिए विपणन योग्य बनाने के लिए सेंसर किया जा रहा है। ध्वनि मिश्रण भी भयानक है – विशेष रूप से शोकेस मोड में, जहां मिस्टीरियो के शानदार महाकाव्य संगीत पर कथन को सुनना मुश्किल था।

इन-रिंग माहौल पहले की तरह ही उत्थान ऊर्जा को बरकरार रखता है, अलग-अलग कमेंट्री के साथ जो बढ़ते दबाव को जोड़ता है। यह तब एक डरावना पड़ाव पर लाया जाता है जब पात्र रोबोटिक, बेजान लाइन डिलीवरी के माध्यम से आपस में बातचीत करते हैं।

WWE 2K22 समीक्षा: फैसला

एक वफादार छलांग में जो पिछले दोषों को भी दूर कर देता है, WWE 2K22 एक अपरिष्कृत गड़बड़ साबित होता है। नए गेम मोड, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त हैं, को आलसी सीमाओं द्वारा रोक दिया जाता है, जिससे एक अल्पकालिक प्रयास होता है। दृश्य, हालांकि बेहतर और कुरकुरा, अनाड़ी नियंत्रण और एक भयानक आवाज अभिनय के माध्यम से प्रस्तुत किए जाते हैं जो सस्ता लगता है। रे मिस्टीरियो अभिनीत 2K शोकेस मुख्य आकर्षण बना हुआ है, बाद के चरणों में कुछ मनोरंजक कहानियों को याद करने के बावजूद।