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विंडोज़ गेम्स जल्द ही एसएसडी पर तेजी से लोड करने के लिए डायरेक्टस्टोरेज का उपयोग करने में सक्षम होंगे

माइक्रोसॉफ्ट ने घोषणा की है कि विंडोज़ गेम्स जल्द ही डायरेक्टस्टोरेज एपीआई के लिए समर्थन लागू कर सकते हैं। एपीआई, जो पहली बार एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस कंसोल पर दिखाई दिया था, विंडोज़ पर पीसी गेम को आधुनिक एनवीएमई एसएसडी की पूरी गति का उपयोग करने और लोडिंग समय को काफी कम करने की अनुमति देगा।

माइक्रोसॉफ्ट ने सितंबर 2020 में एपीआई की घोषणा की थी, लेकिन इसे अब केवल डेवलपर्स के लिए गेम में जोड़ने के लिए उपलब्ध कराया जा रहा है। पिछले एपीआई ने गेम को एक बार में एक I/O अनुरोध करके आपके पीसी की ड्राइव से संपत्ति लोड करने की अनुमति दी थी, जिनमें से प्रत्येक को दूसरे के संसाधित होने से पहले पूरा करना होगा।

यह वास्तव में नए NVMe SSDs का अधिकतम लाभ नहीं उठाता है जो मल्टी-गीगाबाइट रीड स्पीड में सक्षम हैं, जिसका अर्थ है कि गेम के लिए लोडिंग समय में वास्तव में बहुत सुधार नहीं हुआ। इसके अलावा, हमारे द्वारा खेले जाने वाले गेम में अक्सर संपत्ति में संपीड़ित डेटा होता है, जिसे लोड करने से पहले विघटित करने की आवश्यकता होती है।

Microsoft का DirectStorage API डीकंप्रेसन तकनीकों का उपयोग करने के साथ-साथ एक समय में कई I/O प्रक्रियाओं के उपयोग की अनुमति देकर इस कमी को दूर करता है। यह, जैसा कि आपने शायद अनुमान लगाया था, गेम को बहुत तेजी से लोड करने की अनुमति देता है। यह डेवलपर्स को खेलों के लिए बड़ी संपत्ति लोड करने की अनुमति देता है क्योंकि खिलाड़ी तेज गति के कारण इंतजार नहीं करेंगे।

XDA Developers की एक रिपोर्ट के अनुसार, नए API का लाभ NVMe SSD स्टोरेज का उपयोग करने वाले किसी भी व्यक्ति को मिलेगा, और यदि आप विंडोज 11 पर हैं तो यह और भी महत्वपूर्ण होगा।

Microsoft ने यह नहीं बताया है कि कौन से गेम अभी तक इस सुविधा का समर्थन करेंगे, लेकिन यह मान लेना सुरक्षित है कि कोई भी शीर्षक जो Xbox पर DirectStorage का उपयोग करता है, वह विंडोज पर भी ऐसा ही करेगा, लेकिन एक अपडेट के बाद डेवलपर्स की संभावना जल्द ही बाहर हो जाएगी।