Lok Shakti

Nationalism Always Empower People

एल्डन रिंग में एक गुप्त दीवार है जो केवल 50 हिट के बाद खुलती है

FromSoftware के नवीनतम आत्मा-जैसे शीर्षक, Elden Ring में एक गुप्त दीवार है जो केवल 50 बार प्रहार करने के बाद ही खुलती है। “टेरिस्टम” नाम का एक Reddit उपयोगकर्ता खेल में किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा छोड़े गए संदेश का अनुसरण करने के बाद इसे खोजने में सक्षम था।

कोई भी जिसने आत्माओं का खेल खेला है, वह खिलाड़ियों के ताने या सूचनात्मक संदेशों से परिचित होगा जो कि ऑनलाइन लोगों के लिए पीछे रह सकते हैं। उनमें से कुछ मददगार हैं, जबकि अन्य आपको खेल में आगे बढ़ने से रोकने के लिए झूठ हो सकते हैं। ऐसा ही एक संदेश ज्वालामुखी मनोर में निहित है, और यह एक कमरे तक पहुंच प्रदान करता है कि कोई भी आसानी से प्रवेश कर सकता है (चारों ओर चक्कर लगाकर)।

आत्माओं के खेल छिपी, भ्रामक दीवारों से भरे हुए हैं जो एक हथियार के एक हिट के साथ नीचे आते हैं। हालांकि, इस विशेष दीवार को विघटित होने के लिए 50 हिट की आवश्यकता होती है और रिया और नाइट बर्नहाल के कमरे का रास्ता खुल जाता है। इस खुलासे ने टिप्पणियों में चर्चा छेड़ दी है कि क्या इस तरह के दरवाजे खेल में कहीं और उपलब्ध हैं या यह सिर्फ एक बग है।

संभवतः, बाद वाला, एक के लिए के रूप में, दीवार किसी विशेष क्षेत्र या पुरस्कार की ओर नहीं ले जाती है। और दूसरी बात, जब यह विघटित हो जाता है, तो यह धीमा, भ्रामक एनीमेशन और ध्वनि प्रभाव पैदा करने के बजाय बस झपकाता है। इसके अलावा, अनुग्रह स्थल (चेकपॉइंट) पर आराम करने पर, दीवार प्रतिक्रिया करती है और हर बार अपनी मूल स्थिति में वापस चली जाती है।

पिछले हफ्ते, स्टूडियो ने किसी भी गड़बड़, हथियार असंतुलन को ठीक करने और पीसी पर प्रदर्शन में सुधार करने के लिए एक बड़ा पैच जारी किया था। अद्यतन ने एक आइकन रिकॉर्ड करने और मानचित्र पर एक एनपीसी (नॉन-प्लेएबल कैरेक्टर) नाम देने का विकल्प भी जोड़ा, जो अनिवार्य रूप से खोज लॉग और रंग-कोडित मिशन मार्कर के रूप में कार्य कर रहा था जो प्रारंभिक कट से गायब था।

स्टूडियो ने ‘एशेज ऑफ वॉर’ और ‘होरफ्रॉस्ट स्टॉम्प’ जैसी कुछ विशेष क्षमताओं को भी बंद कर दिया, जिसने बॉस के झगड़े को आसान बना दिया – ट्विच स्ट्रीमर डिस्टॉर्शन 2 द्वारा स्पीडरनिंग टाइम को 28 मिनट और 15 सेकंड तक कम कर दिया।

स्टूडियो ने एक प्रेस विज्ञप्ति में यह भी पुष्टि की कि एल्डन रिंग इसका सबसे अधिक बिकने वाला शीर्षक था, लॉन्च के बाद से केवल 20 दिनों के भीतर 12 मिलियन बिक्री को पार कर गया। “यह देखना आश्चर्यजनक है कि कितने लोग एल्डन रिंग खेल रहे हैं। FromSoftware के खेल निदेशक हिदेताका मियाज़ाकी ने कहा, “मैं संपूर्ण विकास टीम की ओर से अपना हार्दिक धन्यवाद देना चाहता हूं।”