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जीएसटी के पांच साल: क्षेत्रवार प्रभाव

ईवाई इंडिया का कहना है कि स्किल गेमिंग पर रेसिंग, बेटिंग और लॉटरी जैसे मौके वाले गेमिंग के बराबर 28% टैक्स लगाया जा सकता है। क्रिप्टो को मुद्रा के रूप में मान्यता के अभाव में उन पर ‘माल’ के रूप में जीएसटी लगाया जा सकता है।

ऑनलाइन गेमिंग: ऑनलाइन गेमिंग पर अब प्लेटफॉर्म शुल्क का 18% कर लगता है, जो प्रतियोगिता में प्रवेश राशि का 5-20% होता है। लेकिन रेसिंग, बेटिंग और लॉटरी जैसे चांस गेमिंग पर कॉन्टेस्ट एंट्री अमाउंट का 28% टैक्स लगता है। मंत्रियों के एक समूह ने स्किल गेमिंग और चांस गेमिंग के बीच के अंतर को दूर करने की सिफारिश की है। इसका मतलब यह है कि स्किल गेमिंग पर भी 28% टैक्स लगेगा। ईवाई इंडिया के टैक्स पार्टनर बिपिन सपरा ने कहा कि ऑनलाइन रम्मी, पोकर, फैंटेसी स्पोर्ट्स और ई-स्पोर्ट्स जैसे खेलों को विभिन्न उच्च न्यायालयों और सुप्रीम कोर्ट द्वारा कौशल का खेल माना गया है और इस प्रकार, जुए से अलग हैं। उन्होंने कहा, “कर की दर बढ़ाकर, यह अनुमान लगाया गया है कि समानांतर अनधिकृत और अनियमित बाजार उभर सकता है।”

वर्चुअल डिजिटल एसेट्स: जीएसटी कानून वर्तमान में वर्चुअल डिजिटल एसेट्स (वीडीए) को एक अवधारणा के रूप में मान्यता नहीं देता है, जिससे कई व्याख्याएं और मुकदमेबाजी के जोखिम होते हैं। उदाहरण के लिए, क्रिप्टो को एक मुद्रा होने का तर्क दिया जा सकता है, और इसलिए, कर के लिए उत्तरदायी नहीं है, ईवाई इंडिया के टैक्स पार्टनर दिव्येश लपसीवाला ने कहा। हालांकि, मान्यता की कमी का मतलब है कि उन्हें “माल” के रूप में माना जा सकता है, जिससे जीएसटी को ट्रिगर किया जा सकता है। चूंकि वीडीए में लेनदेन दुनिया भर में निर्बाध रूप से होता है, आपूर्ति की जगह का सवाल (जो कि आपूर्ति माल या सेवाओं पर निर्भर करता है) महत्वपूर्ण है। लप्सीवाला ने कहा कि राज्यों और केंद्र के बीच संयुक्त कर शक्ति-उपयोगकर्ताओं, प्लेटफार्मों और बिचौलियों की आभासी उपस्थिति के साथ-साथ जटिलताएं बढ़ जाती हैं। प्रत्यक्ष कर के लिए, वित्त वर्ष 2013 के बजट में निजी क्रिप्टो परिसंपत्तियों की बिक्री पर 30% कर लाभ का प्रस्ताव किया गया था।