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कोई पासा नहीं, सभी दांव बंद हैं | आउटलुक इंडिया पत्रिका

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ऑनलाइन गेमिंग कौशल और संयोग की भूमिकाओं पर अनिश्चितता जारी रखने के कारण एक नियामक अंग में है। 08 फरवरी, 2021 को शटरस्टॉक सौमित्र बोस द्वारा फोटो, 29 जनवरी, 2021 00:00 IST कोई पासा नहीं, सभी दांव बंद कर रहे हैं outlookindia.com 2021- 01-30T13: 08: 42 + 05: 30 भागलपुर में अपनी पत्नी को दोस्तों को बेचने वाला एक शराबी जुआरी, त्रावणकोर में वनचियूर के खजाने से करोड़ों की ठगी करने वाला, इसरो, तिरुवनंतपुरम में 29 वर्षीय एक ठेका मजदूर, जो खुद को फांसी पर लटकाए हुए था। बढ़ते कर्ज पर कई लाख में रबर प्लांटेशन और आंध्र प्रदेश के अमलापुरम में एक 13 साल के लड़के ने अपनी मां के खाते से लाखों का चूना लगाया, यह कुछ वास्तविक जीवन की कहानियां हैं जो बताती हैं कि ऑनलाइन गेम कितना घातक होता जा रहा है। महामारी लॉकडाउन के दौरान, ऑनलाइन गेमिंग स्वर्ग से मन्ना की तरह था। लूडो से लेकर PUBG, पोकर से लेकर रमी तक, यूजर्स में घातीय वृद्धि- भारत ने 2020 में अनुमानित 365 मिलियन गेमर्स दर्ज किए- स्मार्टफोन और सस्ती इंटरनेट डेटा योजनाओं की एक उच्च पहुंच के कारण, गेमिंग उद्योग को देश में अगली बड़ी चीज बना दिया। उद्योग निकायों ने भारत में ऑनलाइन जुआ खेलने का अनुमान लगाया- 2020 में ऑनलाइन गेमिंग 90 अरब डॉलर से बढ़कर 2022 तक एक अरब 143 करोड़ रुपये तक पहुंच गया। तब दक्षिण भारत में विशेष रूप से आत्महत्याओं का एक स्केव ऑनलाइन स्कैनर के तहत लाया गया। प्रसार … इस लेख में इस टुकड़े को पढ़ने के लिए … और इस तरह की कहानियों को पढ़ने के लिए, और भारत की सबसे रोमांचक और सटीक पत्रिका में इस तरह की कहानियाँ, हमारे 25 साल के अभिलेखागार सोने की खान तक पहुंचें, कृपया सदस्यता लें। अब सदस्यता लें ।