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क्यों मैनचेस्टर सिटी ने 2017 में 20 सीधे जीत दर्ज नहीं की – पेनल्टी शूटआउट पर रेखा खींचना

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पिछले बुधवार को एफए कप में स्वानसी सिटी में मैनचेस्टर सिटी की 3-1 से जीत के बाद पेप गार्डियोला के पक्ष ने लगातार 15 वां मैच जीता। (अधिक फुटबॉल समाचार) ऐसा करते हुए, उन्होंने क्रमशः 1987 और 1892 में आर्सेनल और प्रेस्टन नॉर्थ एंड के 14-गेम जीतने वाले रनों को पछाड़ते हुए, सभी प्रतियोगिताओं में एक अंग्रेजी शीर्ष उड़ान क्लब के लिए एक नया रिकॉर्ड बनाया। प्रीमियर लीग में टोटेनहम और एवर्टन दोनों पर शानदार जीत के बाद उन्होंने इस लकीर को 17 तक बढ़ाया है। 2017 में वापस, यह दावा किया गया था कि 26 अगस्त और 3 दिसंबर के बीच सिटी ने ट्रॉट पर 20 जीत हासिल की थीं, जब तक कि वे अंततः 6 दिसंबर को चैंपियंस लीग में शेखर डोनेट्स्क से 2-1 से हार गए, 6. विवाद की हड्डी से उठी इस रन में 12 वां गेम; EFL कप में भेड़ियों के खिलाफ 0-0 से ड्रा रहा, जिसमें सिटी ने पेनल्टी शूटआउट में 4-1 से प्रगति की। यहां स्टैटस परफॉर्मेंस में, हमने इस आधार पर काम किया है कि पेनल्टी शूटआउट एक टाई का विजेता खोजने या टूर्नामेंट / ट्रॉफी विजेता का फैसला करने की एक विधि है, बजाय यह तय करने के कि कौन व्यक्तिगत मैच जीता। खेल के आधिकारिक कानून, जो अंतर्राष्ट्रीय फुटबॉल एसोसिएशन बोर्ड (IFAB) की जिम्मेदारी हैं, की व्याख्या अन्य तरीकों से की जा सकती है, लेकिन हमने हमेशा यह विश्वास रखा है कि वे स्थिति को समझाते हैं जैसा कि हमने समझा था। पेनल्टी शूटआउट के विजेता को एक मैच का विजेता क्यों नहीं माना जा सकता है, इसका एक हाई-प्रोफाइल उदाहरण है कि रियल मैड्रिड और बायर्न म्यूनिख के बीच 2011-12 चैंपियंस लीग सेमीफाइनल टाई। दोनों पक्षों ने कुल मिलाकर 3-3 पर कब्जा कर लिया और यह दूसरे चरण में था – जिसे रियल मैड्रिड ने रात 2-1 से जीता – बेयर्न म्यूनिख ने 3-1 से पेनल्टी शूटआउट जीत के साथ फाइनल में प्रवेश किया। इस धारणा के आधार पर कि टीम शूटआउट जीतने के लिए मैच जीतती है, आपके पास एक ही गेम में दो विजेता होंगे; मैड्रिड ने 2-1 से जीत हासिल की, लेकिन बायर्न से 3-1 से उलटफेर के कारण भी हार गया, जो वास्तविक गेम में 2-1 से हार के कारण हार गया। शहर हाल के दिनों में इसी तरह के अवसरों में शामिल रहा है। उन्होंने अपने 2008-09 के यूईएफए कप राउंड के पहले चरण में डेनिश क्लब अलबोर्ग के घर पर 2-0 से जीत हासिल की, एक सप्ताह बाद 2-0 से हार गए। सिटी ने रात को पेनल्टी शूटआउट के बाद 4-3 से प्रगति की लेकिन वास्तविक गेम 2-0 से हार गई। सिटी के मौजूदा अभूतपूर्व रूप के बाद, IFAB के तकनीकी निदेशक डेविड एलरे ने स्टैटस परफॉर्मेंस से बात की और बिस्तर पर, एक बार और सभी के लिए बात रखी। उन्होंने 2020-21 के खेल के कानून में 10.2 का उल्लेख किया। एलेरे ने स्टैटस परफॉर्मेंस को बताया: “लॉ 10 यह स्पष्ट करता है कि दोनों टीमों के ‘सामान्य’ समय में या ‘सामान्य’ टाइम प्लस एक्स्ट्रा टाइम में दोनों गोलों की संख्या के हिसाब से मैच ड्रा, जीता या हारा जाता है।” अवे गोल ‘ और ‘पेनल्टी मार्क से किक’ (KFPM) [penalty shootouts] मैच का हिस्सा नहीं हैं और केवल एक ‘विजेता टीम’ का निर्धारण करने के लिए उपयोग किया जाता है, जहां किसी की आवश्यकता होती है। केएलपीएम के लिए, यह कानून 10 के अगले खंड में स्पष्ट किया गया है। “इस प्रकार केएफपीएम (‘दूर के लक्ष्यों’ के साथ) मैच के परिणाम को स्वयं ही नहीं बदलते हैं, क्योंकि मैच समाप्त होने के बाद वे होते हैं,” एलेरे ने कहा। , हम आंकड़ों की दुनिया के अधिपति नहीं हैं। क्लब, प्रतियोगिताओं और सांख्यिकीविदों को मैच की जीत के रूप में डीम ‘पेनल्टी शूटआउट’ जीतता है – हम इसे बदल नहीं सकते। यह महत्वपूर्ण है कि शब्दावली को उन लोगों द्वारा कसने की आवश्यकता है। सोच के इस तरीके को चुनें, क्योंकि एक मैच के बीच एक महत्वपूर्ण तकनीकी अंतर है जो ‘सामान्य’ समय (या अतिरिक्त-समय के बाद) में जीता जाता है और एक वह जो ड्रा किया जाता है और फिर पेनल्टी मार्क (जुर्माना) के परिणामस्वरूप किक जीता जाता है शूटआउट)। उदाहरण के लिए, उत्तरार्द्ध एक ‘जीत’ रन (सामान्य शब्द) का हिस्सा हो सकता है, लेकिन कुछ के लिए, जरूरी नहीं कि वह ‘मैच विजेता’ रन का हिस्सा हो। हम अपने समय के लिए डेविड एलरे को धन्यवाद देना चाहते हैं। प्रकाशन के लिए रिकॉर्ड पर डालने के लिए उनके बयानों की इच्छा, वें के बारे में किसी भी भ्रम को साफ करने की उम्मीद है विषय है। यह आगे इस बात पर प्रकाश डालता है कि वर्तमान में सिटी का एक अविश्वसनीय रन क्या आनंद ले रहा है। गहराई से, उद्देश्य और अधिक महत्वपूर्ण रूप से संतुलित पत्रकारिता के लिए, आउटलुक पत्रिका की सदस्यता के लिए यहां क्लिक करें।