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एस्पोर्ट्स टूर्नामेंट की स्ट्रीमिंग से मानसिकता बदलने में मदद मिलेगी

जब प्रतिस्पर्धी गेमिंग की बात आती है, तो माना जाता है कि भारत में काफी संभावनाएं हैं। हालांकि, भारतीय राज्यों में प्रौद्योगिकी के उदय के बावजूद, प्रतिस्पर्धी रणनीति-आधारित और एक्शन-आधारित खिताबों के लिए एक समानता के साथ पूरी पीढ़ी, देश में एक कैरियर के रूप में गेमिंग के आसपास कलंक के साथ संघर्ष करना जारी रखती है। एशियाई खेलों 2022 से आगे, जो पदक को एक पदक के रूप में देखेंगे, अक्षत राथे, Nodwin गेमिंग के सह-संस्थापक, एक भारतीय Esports स्टार्टअप जो स्ट्रीमिंग अधिकारों का प्रबंधन करता है, बताते हैं कि स्ट्रीमिंग केवल उन लोगों के लिए सामग्री लाने से अधिक है जो इसे देखना पसंद करते हैं। , और इस प्रक्रिया में पैसा कमाना। राथे का मानना ​​है कि Esports content स्ट्रीमिंग करने से लोगों का दिमाग खुल सकता है कि उन्हें क्या लगता है कि यह सिर्फ एक खेल है। “भारतीय खेल को एक कलंक मानते हैं,” वह साझा करते हैं। क्या भारत के लिए Esports अगला क्रिकेट हो सकता है? विश्व कप जीतने के बाद लोगों की मानसिकता में बदलाव की ओर इशारा करते हुए, “1983 से पहले भारत एक क्रिकेट-प्रेमी देश नहीं था।” आज, क्रिकेट न केवल देश का सबसे लोकप्रिय खेल है, बल्कि एक ऐसा खेल भी है जिसके लिए भारत खेल के इतिहास में कुछ सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों का उत्पादन करने के लिए जाना जाता है। “महानता और सार्वजनिक रूप से उपलब्ध होने वाले प्रदर्शनों के साथ, महिमा और वैधता की इच्छा आती है,” रथे ने कहा, कप में भारतीय खिलाड़ियों के प्रदर्शन की उपलब्धता, टूर्नामेंट की जीत के साथ संयुक्त रूप से नागरिकों को दिखाती है कि खेल में शामिल होना एक कैरियर के रूप में फल सकता है। यह भी है जिसने भारत में खेल की लोकप्रियता को बड़े पैमाने पर बढ़ाया है। वह शतरंज और टेनिस के साथ भी इसी तरह के उदाहरण बताते हैं, जो विश्वनाथन आनंद, लिएंडर पेस और महेश भूपति जैसे खिलाड़ियों की जीत के बाद भारत में लोकप्रिय हो गए। रथे बताते हैं, “यह वह जगह है जहां स्ट्रीमिंग आती है,” भारतीयों को दिखाने के लिए स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के महत्व को आगे बढ़ाते हुए कहा गया है कि प्रतिस्पर्धी ईस्पोर्ट्स क्रिकेट, फुटबॉल, टेनिस या शतरंज से अलग नहीं है। “वैधता जीत से बाहर आती है,” राथे कहते हैं। एशियाई खेलों के 2022 के अगले साल आने के साथ, भारत अभी भी उन खेलों की सूची की प्रतीक्षा कर रहा है जिन्हें टूर्नामेंट में शामिल किया जाएगा। काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल आक्रामक और DOTA2 जैसे लोकप्रिय एस्पोर्ट्स खिताब चुने जाने की उम्मीद है। यह एशियाई खेलों के साथ ही नहीं है, भारत के साथ एस्पोर्ट्स में एशियाई खेलों 2018 में कांस्य पदक हासिल करना, जो कि एक प्रदर्शनकारी घटना थी, तब तक एशियाई खेलों 2022 को देखने के लिए एक बड़ी प्रतियोगिता होगी। हालांकि, राथे का मानना ​​है कि एशियाई खेलों के अलावा अन्य प्रमुख टूर्नामेंट एसस्पोर्ट्स के आसपास के कलंक को खत्म करने के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण हैं। राथे फीफा फुटबॉल विश्व कप को एक उदाहरण के रूप में बताते हैं, जो ओलंपिक की तुलना में अधिक फुटबॉल प्रशंसकों को आकर्षित करता है, जहां, “देश खेल से बड़ा है,” और महिमा और मान्यता विभिन्न खेलों द्वारा साझा की जाती है और सिर्फ एक नहीं। एसस्पोर्ट्स में वापस आने पर, विशेष खिताब जैसे कि सीएस: जीओ, वेलोरेंट, पीयूबीजी या रेनबो सिक्स घेरा के आसपास बहुत सारे समर्पित टूर्नामेंट हैं जहाँ भारतीय गेमर्स अपनी छाप छोड़ सकते हैं। एक कैरियर के रूप में स्ट्रीमिंग PUBG प्रतिबंध से पहले, भारत शीर्ष PUBG-Mobile खेलने वाले देशों में से एक था, जिसमें मोबाइल Esports में रुचि मर्त्यल (YouTube पर 63.2 लाख ग्राहक), Sc0ut (YouTube पर 34.2 लाख ग्राहक) जैसी दिग्गज कंपनियों द्वारा स्ट्रीम की जा रही थी। और डायनमो गेमिंग (YouTube पर 90.8 लाख ग्राहक)। फिर पांडा और पॉवरबैंक गेमिंग जैसे वैश्विक नाम हैं, जिनकी एक बड़ी फैन फॉलोइंग है, लेकिन यह सिर्फ PUBG मोबाइल है। यदि आप एक पूरे के रूप में एस्पोर्ट्स को देखते हैं, तो निन्जा, श्राउड और टफ जैसे स्ट्रीमर कुछ बड़े नाम हैं जो विषय के आसपास की अधिकांश वार्तालापों में पॉप अप करते रहते हैं। स्ट्रीमिंग केवल सार्वजनिक रूप से Esports सामग्री प्राप्त करने के बारे में नहीं है। गेमर्स अक्सर ऑनलाइन पैसा कमाने के लिए ट्विच, फेसबुक गेमिंग और यूट्यूब जैसे स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर जाते हैं। रैथे का तात्पर्य एस्पोर्ट्स इकोसिस्टम के एक हिस्से के रूप में स्ट्रीमिंग से है, जहां गेमर्स जो इसी शीर्षक के विशेषज्ञ हैं, अक्सर टूर्नामेंट में खेलने के अलावा स्ट्रीमिंग और अन्य चिल्लाहट सहित अन्य मंत्र भी लेते हैं। ।