गेम्सक्राफ्ट, जो पोकर और रमी जैसे वास्तविक पैसे वाले गेम की मेजबानी के लिए जाना जाता है, ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 से महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित हो सकता है।
यह बिल स्पष्ट रूप से ऑनलाइन जुए और वास्तविक पैसे वाले गेमिंग के सभी रूपों पर प्रतिबंध लगाता है, चाहे वे कौशल-आधारित हों या नहीं। इसका मतलब है कि गेम्सक्राफ्ट का मुख्य व्यवसाय मॉडल प्रतिबंधित गतिविधियों के दायरे में आता है।
बिल का प्रभाव
- यह प्रतिबंध के तहत जीवित नहीं रह सकता है।
- भुगतान गेटवे को वास्तविक पैसे के खेल से जुड़े लेनदेन को संसाधित करने से प्रतिबंधित किया जाएगा।
गेम्सक्राफ्ट क्या कर सकता है?
कंपनी कर सकती है:
- ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेमिंग विकल्पों का पता लगाएं।
- सदस्यता शुल्क या एकमुश्त भुगतान के साथ विज्ञापन-मुक्त गेमिंग मॉडल में विविधता लाएं।
ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 क्या है?
20 अगस्त, 2025 को, केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने बुधवार को लोकसभा में ऑनलाइन गेमिंग बिल पेश किया, जबकि विपक्ष अपना विरोध जारी रखे हुए था। ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के संवर्धन और विनियमन को ध्वनि मत से पारित किया गया। बिल के उद्देश्यों को रेखांकित करते हुए, केंद्रीय मंत्री ने कहा कि सरकार का लक्ष्य ऑनलाइन सोशल गेम और ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देना है।
यह बिल उन सभी प्रकार के ऑनलाइन गेम पर प्रतिबंध लगाता है जिनमें मौद्रिक दांव शामिल हैं, चाहे वे कौशल, मौके या दोनों के संयोजन पर आधारित हों। हालांकि, सदस्यता-आधारित पहुंच के साथ ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेम की अनुमति है। दिन में पहले पेश किए गए इस कानून को कैबिनेट से मंजूरी मिलने के बाद मंजूरी दे दी गई।
ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 उन ऑनलाइन गेम पर प्रतिबंध लगाता है जिनमें वित्तीय दांव शामिल होते हैं, जैसे वित्तीय नुकसान, लत आदि। यह सभी प्रकार के ऑनलाइन सट्टेबाजी और जुए पर एक व्यापक प्रतिबंध लगाता है। इसमें शामिल हैं: काल्पनिक खेल, पोकर और रमी जैसे कार्ड गेम, ऑनलाइन लॉटरी।
इसके अतिरिक्त, यह ऐसे गेम को बढ़ावा देने वाले विज्ञापनों को भी प्रतिबंधित करता है। बैंकों और वित्तीय संस्थानों को इन खेलों से संबंधित लेनदेन को संसाधित करने या सुविधा प्रदान करने से रोक दिया गया है।
उल्लंघन करने वालों को तीन साल तक की जेल या 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना हो सकता है, एक बार यह बिल संसद के दोनों सदनों में पारित हो जाता है।